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ストーリーモードクリア Dead Rising 3

deadrising3 2014-09-08 13-13-25-50

まだ取れていない設計図やらフランクさんの像やら等のコレクタブルアイテムが残っているが、まずは気の向くまま進めて一周目クリア。
素直に面白かった。
過去のシリーズと違い、ミッションの時間制限がかなり緩くなったので時間を気にすることなくゾンビと戯れることが出来たのが大きいか。
2は時間に追われるのが面倒になって、結局途中で投げたしな。

Lv46でクリアとなったが、特に経験値稼ぎを意識しなくてもここまで上がったので、最高Lvの50まで上げるのはヌルそう。
というか、ストーリーモードの難易度自体がかなりヌルい。
終わってみればゾンビやサイコパスにやられてゲームオーバーになることは皆無。
とはいえ、だからこそ気楽にゾンビと戯れることが出来たと思うし、難易度に関しては不満は無い。
まあ、高難易度を楽しみたければナイトメアモードやれってことなんだろう、多分。
ちなみに1と2に登場したキャラクターが結構重要な役割でストーリーに絡んできちゃったりするので、過去作をプレイ済のほうがより楽しめるんじゃないかみたいな。



deadrising3 2014-09-06 18-28-52-36
丸ノコの付いたカスタムバイクでソンビを切り刻みながら街を珍走する。
痛快。
ただ、ちょっと道路の障害物やバリケード多すぎちゃう?
せめて地区と地区を結ぶハイウェイはもうちょい障害物減らして颯爽と走れるようにしてもよかったかもね。

deadrising3 2014-09-08 14-23-51-35
コンボカテゴリーにポイント割り振ることで、コンボ武器作成時の組み合わせ方法が増える。
街中に落ちているアイテムをテキトウに拾っていってもがんがん組み合わせることができるようになるので、早めにポイントを振っておくと楽になるかも。
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